همه پروژه‌ها
پژوهش محصول2026

Tundra Clans

پژوهش روی یک بازی راهبردی دیجیتال با چیدمان قطعه‌ها، توپولوژی پیچیده و وضعیت‌های پویای صفحه.

این پژوهش بررسی می‌کرد چگونه قواعد فیزیکی چیدمان قطعه‌ها به سامانه‌ای دیجیتال تبدیل شوند که در آن مجاورت، قلمرو و امتیازدهی با هر حرکت تغییر می‌کند.

وضعیت
بایگانی پژوهش · بررسی مالکیت فکری
نوع همکاری
پژوهش و توسعه داخلی محصول
فناوری‌ها
Swift · منطق بازی · توپولوژی تخته · تحقیق و توسعه محصول

مسئله

رندر صفحه دشوارترین بخش نبود. چالش اصلی، تعریف قواعد توپولوژی بود که با ایجاد مجاورت‌های تازه، بسته شدن مناطق و تغییر اثر حرکت‌های قبلی همچنان درست باقی بمانند.

کار مهندسی

  1. 01

    مدل‌سازی لبه قطعه‌ها، چرخش، مجاورت و پیوستگی مناطق.

  2. 02

    قطعی نگه داشتن امتیازدهی و حرکت‌های مجاز روی صفحه‌ای که پیوسته گسترش می‌یابد.

  3. 03

    جداسازی موتور توپولوژی از نمایش برای آزمون مستقل قواعد.

نتیجه

نمونه اولیه، رویکرد موتور توپولوژی را تأیید کرد. توسعه پیش از انتشار عمومی و تا روشن شدن مرزهای مالکیت فکری متوقف شد.

بخش دشوار پروژه را به ما بسپارید

توضیح دهید چه چیزی باید منتشر شود، کدام بخش متوقف مانده یا پایگاه کد فعلی دیگر پاسخ‌گوی چه نیازی نیست.

گفت‌وگو درباره پروژه