Tundra Clans
ციფრული tile-placement სტრატეგია რთული topology-ითა და ცვალებადი დაფით.
კვლევა ამოწმებდა, როგორ შეიძლება ფიზიკური ტაილების წესები გადაიქცეს ციფრულ სტრატეგიად ცვალებადი მეზობლობითა და ტერიტორიებით.
- სტატუსი
- კვლევითი არქივი · IP review
- ფორმატი
- შიდა პროდუქტის R&D
- ტექნიკური კონტექსტი
- Swift · Game logic · Board topology · Product R&D
ამოცანა
სირთულე დაფის დახატვა კი არა, ახალი მეზობლობებისა და დახურული რეგიონების დროს წესების სისწორე იყო.
საინჟინრო სამუშაო
- 01
კიდეების, ბრუნვისა და მეზობლობის მოდელირება.
- 02
სვლებისა და ქულების deterministic წესები.
- 03
Topology engine-ის presentation-ისგან გამოყოფა.
შედეგი
პროტოტიპმა topology engine დაადასტურა. საჯარო რელიზამდე განვითარება შეჩერდა IP საზღვრების შესამოწმებლად.